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Real Killers Clan - Die 4 Clankriege

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Winter
(12 Posts bisher)
13.02.2018 13:44 (UTC)[zitieren]
In SC gibt es 4 Kriege pro Woche für die sich Clans anmelden können.

- Ruhm
- Rohstoffe/Resis
- Schaden
- Truppenerfahrung


Jeder Krieg dauert 24h. Die Sieger werden sofort mit Diamanten entsprechend ihrer Platzierung belohnt. Danach gibt es eine 12-Stündige Anmeldephase in der Kampfergebnisse der einzelnen Spieler wieder völlig egal sind.

Nach den 4 Kriegen (+ 4x 12h Pause) gibt es den Kampf der Titanen. Man nimmt automatisch, also ohne Anmeldung teil. Belohnt werden die besten 200 Spieler - es kämpft also jeder für sich. Danach sind wieder 12h Pause und die 7,5 tägige SC-Woche fängt wieder von vorne an.


Der Ruhm Krieg
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Beispiel

Dies ist der einzige der 4 Kriege bei dem man ein negatives Ergebnis für den Clan erzielen kann wenn man verliert (-25 Ruhm im Beispielbild).

Es ist auch der einzige Krieg bei dem es ein Limit gibt. Das Limit erhöht sich allerdings mit wachsendem Ansehen. Für genaue Zahlen kann man die Ingame-Hilfe verwenden.



Tips:
- lieber Gegner mit wenig(er) Ruhm wählen als eine Niederlage zu riskieren
- Je höher die Anzahl und Level deiner Verteidigungsgebäude desto schwieriger die Gegner die du besiegen musst für Ruhm. Es lohnt sich erst seine Truppen zu leveln und später die Def-Gebäude.
- Viele Kämpfe = Viel Ruhm, zb. mit Levis, Adepten und Streitern


Der Rohstoffkrieg
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Ergebnisse zählen nur im Falle eines Sieges, ein Stern reicht aber aus.

Auch in diesem Krieg lohnt sich die effektive Kombi von Levis, Adepten und Streitern.
Mit größerem Schwarmplatz kann man Fledermäuse unter mischen.

Farmgebiete:
Ansehen ca. 140-280 (Levis bis 3 Sterne?)
Ansehen ca. 400-480 (bis 4 Sterne??)
Ansehen ca. 650-900 (ab 5er Levis und Streiter)

Tips:
- Truppen und somit Zeit sparen wenn man auf 50% bzw. 1 Stern Siege aus ist. Dafür sucht man am besten inaktive Gegner, da deren Lager leer sind und man sich auf die Sammler konzentrieren kann.
- Zwischen Ansehen 650 und 750 gibt es mind. 12 NPCs. NPCs sind von den Entwicklern einprogrammierte Accounts, die ihr Ansehen nicht verändern können und natürlich auch keine Rache ausführen können. Obwohl die Schienenkanonen und Minen bei vielen geladen sind, lohnt es sich diese abzufarmen. Hat man gegen einen Gekämpft taucht dieser erst nach 3h wieder im Scanner auf.


Der Schadenskireg
=============

Ergebnisse zählen nur im Falle eines Sieges, ein Stern reicht aber aus.

Als recht frischer Account kann man im Ansehensbereich von zb. 200 an Kleinstgegnern recht viel Schaden pro Stunde schaffen. Basen die 30-50k Schaden liefern sind schnell abgeräumt. Wenn man Truppen und Helden klug einsetzt kann man zb. einen Kampf nach dem anderen machen - ohne Pausen und Stundenlang.


Der EP-Krieg
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Ergebnisse zählen nur im Falle eines Sieges, ein Stern reicht aber aus. Mit einem Premiumaccount zählt auch die Erfahrung aus Niederlagen.

Auch in diesem Krieg sind Bodentruppen den Lufteinheiten vorzuziehen. Viel Bums für wenig Aufwand (Kosten und Zeit).

Witwen/Levis + Adepten (!!!) + Streiter (für den 1. Kampf und in Spielpausen baut man Bots).

Im höheren Ansehen gibts mehr EP, dazu sind mir aber keine Zahlen bekannt. Ab wann und wie viel.... ka.

Gegner wo man sich durch Wände arbeiten muss sind besonders ergiebig.


PS: Alle Angaben ohne Gewehr, Eltern haften für ihre Accounts.
samuppel
(20 Posts bisher)
22.02.2018 14:52 (UTC)[zitieren]
Die Berechnung für den Ruhm den ihr angezeigt bekommt bei der Gegnerwahl ist abhängik von eurer eigenen Deff und deren Level.
zB.: ab level 6 E-Kanone oder Bunker gibts 50 Ruhm Punkte,
bis dahin maximal 30/40.

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